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00007
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00009
00010 #ifndef _mitkCUDAShadingLut_h
00011 #define _mitkCUDAShadingLut_h
00012
00013 #include "mitkCUDAVolumeRenderingIncludes.h"
00014
00015 struct cudaArray;
00016
00017 class MITK_CUDA_VOLUME_RENDERING_API mitkCUDAShadingLut
00018 {
00019 public:
00020 int m_SampleNumber;
00021 cudaArray* m_d_shadeArray;
00022
00023 mitkCUDAShadingLut();
00024 ~mitkCUDAShadingLut();
00025
00026 void CopyToTexture(int sampleNumber,float* values);
00027
00028 };
00029
00030
00031 #endif