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00010 #ifndef __mitkGLSLFullVR_h
00011 #define __mitkGLSLFullVR_h
00012
00013 #include "mitkVisualization2Includes.h"
00014
00015 class mitkGLSLVolumeTexture;
00016 class mitkGLSLLut1D;
00017 class mitkBasicLightParam;
00018 class mitkGLSLVRSceneParam;
00019 class mitkGLSLProgram;
00020
00021 class MITK_VISUALIZATION2_API mitkGLSLFullVR
00022 {
00023 public:
00024 mitkGLSLVolumeTexture* m_VolumeTex;
00025 mitkGLSLLut1D *m_Lut;
00026 mitkBasicLightParam *m_BasicLightParam;
00027 mitkGLSLVRSceneParam *m_VRSceneParam;
00028 mitkGLSLProgram *m_Program;
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00030 bool m_Shade;
00031 float m_SampleDistance;
00032 float m_StdSampleDistance;
00033
00034 mitkGLSLFullVR();
00035 ~mitkGLSLFullVR();
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00037 void ProgramCompileAndLink();
00038 void Render();
00039 };
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00041 #endif