00001
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00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010 #ifndef __mitkCUDAPreintegratedLut_h
00011 #define __mitkCUDAPreintegratedLut_h
00012
00013 #include "mitkCUDAVolumeRenderingIncludes.h"
00014
00015 struct cudaArray;
00016 class mitkLut1D;
00017
00018 class MITK_CUDA_VOLUME_RENDERING_API mitkCUDAPreintegratedLut
00019 {
00020 public:
00021 int m_SampleNumber;
00022 float m_min,m_max;
00023
00024 cudaArray *m_d_TFArray1;
00025 cudaArray *m_d_TFArray2;
00026
00027 mitkCUDAPreintegratedLut();
00028 ~mitkCUDAPreintegratedLut();
00029
00030 void GenerateTextures(const mitkLut1D* Lut, float SampleDistance, float StdSampleDistance);
00031
00032 };
00033
00034 #endif
00035